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各大陸の地図 <ログレス大陸> 結界の間 ↕ 最果ての神殿 ↕ アイスブリッジ ↕ ウェザニス大雪山 ↔ 城下町 ↕ 千年樹 ↔ ↔ ↴ ↕ ↕ ↕ サボテン地獄 ↔ 風鳴きの丘 ↔ 見張り台の丘 ↔ 女神像の滝 ↔ 英雄の墓 ↕ ↕ ↕ 灼熱地獄 ガダルーク登山道 リベレ地下水道 ↔ 異空間 ↕ ↕ ↕ 砂漠のオアシス ゴブリン村 エルネの森 ↕ ↕ ↕ 砂漠の遺跡 山の洞窟 キノポ王国 ↕ ↕ 遺跡内部 妖精の聖域 <ログレス大陸の出現モンスターとレアモン> 出現場所 通常モンスター(昼) レアモン(昼) 通常モンスター(夜) レアモン(夜) 結界の間 Gホーン&Iクイーン ウォームバイソンスノーローラーポイズンデット リベリアタイムバトラー 最果ての神殿 ホッパーアビスアイスノーマン 危険種暴君キノポキングベビーフェンリル シルバーミミックスノーマンユキキノポアーススケルトンエンシェントモコ 雪月花シルバーキング アイスブリッジ アーススケルトンスノーローラーアイスジェルキラークレイン ディアブロダークママシュミニデスシザー ヴェザニス大雪山 城下町 サボテン地獄 灼熱地獄 砂漠のオアシス 砂漠の遺跡 遺跡内部 風鳴きの丘 ガダルーク登山道 ゴブリン村 山の洞窟 千年樹 見張り台の丘 リベレ地下水道 エルネの森 キノポ王国 妖精の聖域 女神像の滝 英雄の墓 異空間
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◆◇剣と魔法で戦う王道オンラインRPG◇◆ 70万人突破の王道オンラインRPG、完全新作でスマホに登場。たくさんの仲間と協力してログレス王国を冒険しよう! ▼ゲームシステム 【世界を冒険する剣と魔法のRPG】 プレイヤーはログレス王国のハンターとなり、クエストに挑戦することで、物語の真相に迫っていきます。広大なフィールドを仲間と一緒に大冒険! 【片手で気軽にコミュニケーション】 片手操作でチャットコミュニケーションがスムーズ! ゲーム内で見つけた仲間と協力しながらプレイでき、気軽なパーティプレイを楽しめます。 【戦略性に富んだバトルスタイル】 装備品にはそれぞれ特徴のあるスキルがついています。戦闘中に武器を切り替え、様々なスキルを駆使し、襲い来るモンスターとのリアルタイム戦闘を勝ち抜こう! 【多彩でカワイイ!こだわりアバター】 装備とは別に、見た目は他の装備品にすることが可能です。高性能な装備とお気に入りの見た目の装備で、冒険にくりだそう! 【動作対象機種】 Android OS 4.0以降の端末でご利用いただけます。 ※すべてのAndroid端末での動作を保障するものではありません。 【最新情報はこちら】http //sp.mmo-logres.com/
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メニュー トップページ イベント一覧 よくある質問 コミュニティ 雑談・質問 フレンド交換 初心者向け 剣と魔法のログレスとは ジョブの一覧と特徴 +... ファイター マジシャン プリースト レンジャー ナイト ルーク パラディン マーセナリー ビショップ ウォーロック ウォリアー ロード ブレイカー ネクロマンサー サムライ クルセイダー デスペラード ガーディアン アサシン 剣姫 ヴァルキリー ナイトヴァルキリー 魔導剣士 リーフ リベリオン 武器一覧 +... 大剣 斧 突剣 槍 弓 メイス 魔弓 ハンマー ワンド ロッド 破刃 聖剣 轟器 天錘 妖刀 魔剣 騎装 覇双 天翼 羅刹 神剣 覇剣 霊刀 滅剣 神槍 各大陸 地図 ここを編集
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名称 開始日時 終了日時 イベント内容 期間限定ガチャ「インディの秘宝」 2014/5/20(火) 2014/6/24(火)13 00まで(予定) 伝説の探検家インディが使用したといわれる武器やリミットプラスなど強力なスキルを持つ防具が手に入ります 開発P「しもへ〜」からのエブリデイ魔晶石プレゼント 2014/5/21(水)7 00 2014/6/3(木)24 00 開発Pのtwitter開始を記念して、期間中、ゲームにログインすると1日1個魔晶石がもらえます。Twitterは 開発Pしもへー@剣と魔法のログレス @shimohey_logres へ 戦場に舞う聖剣士、新ジョブ「ロード」が登場! 2014/7/29(火) 8/11(月)24 00まで 待望の新ジョブ「ロード」になれるのは今だけ! 期間限定で、スペシャルクエストに「ロードへの転生」が登場!
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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期間限定クエスト 現在は期間限定クエストは存在しません 期間限定イベント 名称 開始日時 終了日時 イベント内容 編集 期間限定ガチャ「インディの秘宝」 2014/5/20(火) 2014/6/24(火)13 00まで(予定) 伝説の探検家インディが使用したといわれる武器やリミットプラスなど強力なスキルを持つ防具が手に入ります 編集 開発P「しもへ〜」からのエブリデイ魔晶石プレゼント 2014/5/21(水)7 00 2014/6/3(木)24 00 開発Pのtwitter開始を記念して、期間中、ゲームにログインすると1日1個魔晶石がもらえます。Twitterは 開発Pしもへー@剣と魔法のログレス @shimohey_logres へ 編集 戦場に舞う聖剣士、新ジョブ「ロード」が登場! 2014/7/29(火) 8/11(月)24 00まで 待望の新ジョブ「ロード」になれるのは今だけ! 期間限定で、スペシャルクエストに「ロードへの転生」が登場! 編集 テーブル
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攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
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属性について 属性相関図 属性 それぞれに強弱の相関が有り関係性は相関図の様に4すくみの他、光闇はお互いに弱点となっている。 RPGやソーシャルゲームの経験者は比較的馴染みのある関係性ではないだろうか。 基本 属性は属性攻撃でなければ威力に反映されない。 風属性値3000のキャラが土属性モンスターに大剣スキル[切り裂き]を使っても威力は同じ。 大剣スキル[エアロスラッシュ]を使用すると属性値が反映される。 モンスターの弱点属性を突いた場合、ダメージに[ウィーク]の表記がされ固定値が乗算される。 属性攻撃は使用者の属性値が高ければ高いほど高威力となる。これは弱点属性を突いた時以外にも適用される。 例:風属性モンスターに大剣スキル[エアロスラッシュ]を使用する場合、使用者の風属性値1000よりも2000の時の方が威力が上がる。 また相関上モンスターと逆の属性で攻撃すると威力半減、一定確率でガードされるデメリットがある。 例:火属性モンスターに大剣スキル[エアロスラッシュ]を使用。 ログレスにおける属性の特徴(※一部憶測有り) 属性の相関については前述の通り。ただしログレスにおける属性とはステータスの属性値が大きく影響する。 プレイヤーステータス画面を見ると上図の様なグラフが見られるがこれがプレイヤーの属性値。 六属性にそれぞれ数値があり、この数値が高ければ高いほどその属性の影響をプレイヤーは受ける。 注意が必要なのは敵モンスターも同様に属性値を持っている(と思われる)事。 戦闘に入るとモンスターのHPの左側に属性の表記がある。例えば風属性モンスターなら火属性攻撃が有効だが これはあくまでそのモンスターの持っている六属性の中で風が一番高いという意味。 もちろん風属性なので火属性で攻撃すれば弱点固定値が乗算され効果的だが厳密には同じ風属性のモンスターでも 風属性値が1000のモンスターもいれば3000のモンスターも居る。 属性値は高ければ属性攻撃の威力が上がるが逆に弱点属性から受ける被ダメージも増える。 よって防御ステを無視し風1000のモンスターと風3000のモンスターに火属性攻撃を行った際、後者の方がダメージが大きくなる。 これはプレイヤーにも同じことが言え、属性値を上げるという事は属性攻撃の威力を上げる。得意属性の属性ダメージを 抑える。というメリットの裏に弱点属性攻撃を受けた際の被ダメージが増えるというデメリットがある。 属性のススメ 要点をまとめると属性とは、一属性に特化する事によって攻撃力の底上げにも防御にもなるが 苦手属性に対しては弱くなるという事。 属性の試練のような一属性の敵しか出ないクエストでは特に属性は重要となってくる。 時にはレアリティや単純なステータスの高さより属性を優先する事で強くなる事がある。例を挙げると 光属性に染めているファイターが パターン1 パターン2 究極闘輝剣(光) 究極闘輝剣(光) 究極輝械の改剣(光) 究極輝械の改剣(光) 至高輝械の改剣(光) 究極アサルトブレイド(土) 至高暁の大剣(光) 究極断朱の刃剣(闇) 高級輝械の改剣(光) 至高アイアンカイザー(火) というような2パターンの装備をした場合、単純なステータスや総合値は右の方が高いが 闘輝剣の通常スキル覇神剣で与えるダメージについては左の方が高くなる。 現状ゲーム内では光と闇が属性としては人気。これは4すくみの相関関係の影響を受けない汎用性の高さと 光と闇は相反し互いに弱点である為、被ダメージも増える代わりに与ダメージも増えるのでデメリットが少ない事がひとつ。 またもうひとつは強力なアビリティやスキルを持った装備は光か闇の固定属性装備であったり 光、闇の攻撃スキルは強力な物が多い事が人気の理由。 属性応用編 武器の中には必殺スキルで属性を上げるものや敵の属性値を減少させるものがある。 属性について理解していないと使い方を誤り逆に不利な状況を作ってしまう事もあり ここで少し使い方の一例を挙げる。 自身またはパーティメンバー全員の一属性値を上げるもの槍の[(属性)の戦陣]が該当。単純に一属性を上昇させる為、敵に対し有利属性のものを使用しよう。 自身またはパーティメンバー全員の一属性値を上げ他の属性を下げるものこの類が一番多い。メイスの[(属性)バリア]や大剣の[(属性)スタンス]ハンマーの[(属性)チャージ]ロッドの[(属性)ソウル]等これらは一属性を上昇させる代わりに他属性を下げるまたは0にするという効果のあるスキル。敵に対し得意属性を使用することで火力の底上げにもなるが、他属性を0にするという事は敵から受けるダメージを軽減する防御スキルとしても使える。例えば属性の試練(風)のボス真グリフォンは強力な風属性攻撃バスターサイクロンを使用してくるがバスターサイクロンのタイミングに合わせてロッドのスキル[イフリートソウル]を使用する事により味方の火属性を上げ風属性攻撃に対する防御を高め更に味方の土属性を0にする事によって更に風属性攻撃に対する耐性を強める。更に火属性による攻撃力も上がる。という風に使える。ひとつ注意する点としてパーティメンバーの中に風属性で攻撃しているメンバーが居ればそのメンバーの風属性も0になるので当然メンバーの火力は下がる。判断は難しいところだがパーティメンバーの大半が火で攻撃しているようなら総合的には使用するべき。ただ相手も人間なのでその辺りは個々で判断しよう。注意点として全く関係の無い属性のこの手のバフを掛けると大概マイナスになるので注意しよう。 敵の属性値を下げるもの弓のスキル[(属性)イーター]等が挙げられる。少し使い方が難しく要は相手の得意属性を装備している場合がほとんどで風属性の敵の風属性を下げるという使い方が多いが相手の属性を下げる事によって相手の必殺技の威力を下げる事が出来るが同時に得意属性で攻撃している味方の火力を下げる事になる。常用はせず敵の強力な必殺技のタイミングに合わせて使うのがベターだと思われる。 敵の属性値を下げ他の属性を上げるものはっきり言ってワンドのスキル[(属性)の絶対領域]の事だが、このスキルが非常にややこしく無自覚な誤用がよく見られる。効果は一属性を低下させ一属性を上昇させ光闇も少し低下させるというデバフスキルだが上で挙げた属性の試練(風)で具体的に考えてみると、風の有利属性である火のエレメントワンド(火の絶対領域)を装備している事がほとんどだと思うが真グリフォン相手に火の絶対領域を使用すると水属性が低下(火に対する耐性を弱体化)風属性を上昇(火に対する耐性を弱体化)という風に火属性攻撃に対する耐性を低下させる効果がある。これ自体は間違いなく優秀なデバフなのだが風属性を上昇という事は真グリフォンの風属性攻撃の威力を上げるという事も意味しておりタイミング次第ではこのスキルを使ったが為にパーティが全滅してしまうというケースが生まれる。真グリフォンが覚醒後に使用してくるスキル、バスターサイクロンは適正lvで何の対策も無く挑んだ場合生き残る事が難しいほど強力なスキル。適正メンバーで挑んだ場合、それぞれ対策を施しバスターサイクロンをなんとか耐えられる様になっていたとしても属性を理解しておらず良かれと思って火の絶対領域を使用し続けた場合まずバスターサイクロンを耐えきる事は出来なくなってしまう。このスキルは使い方によって毒にも薬にもなるので属性の意味と対する敵の特徴をよく掴んだ上で使用しよう。有用な使い方としてはそのままの意味で使い火力アップにも使えるが、パーティメンバーがバスターサイクロンに耐えられないステータスの時にあえて覚醒後に[土の絶対領域]を使う事によって、真グリフォンの風属性を大きく低下させバスターサイクロンの威力を著しく低下させる事が出来る。いずれにせよピーキーなスキルなので事前にパーティメンバーに使用する旨を伝えておけばベスト。
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リセマラについて 防具について 番外 リセマラについて ログレスはほぼ毎日有償アイテムの魔晶石が配られたり様々なクエストの報酬として魔晶石が 手に入ったりで無料でガチャを回す事が他に比べて多い。これ自体は有り難い事なのだが このガチャが非常に渋い。筆者自身あまりリセマラを行う方では無いがログレスにおいては アリではないかと考える。要は課金したからといって数万円の課金では目当ての装備を手に入れられる事が少ない。 ここでは装備別にリセマラを行う際に有用な装備をまとめる。 自分の目指す職と照らし合わせ参考になればと思います。 なお最高レアリティのピックアップ下段については勿論大当たりなのだが、あまりに現実味が無いのでここでは省略する。 ※筆者の主観なので理解した上で参照してください。またリセマラ自体は規約的にグレーかと思うので自己判断でお願いします。 レアリティの限定はもちろん究極がいいのですが、至高や至高改でもその装備の主旨には添えるという事です カテゴリ アイテム名 レアリティの限定 優先度★~★★★ 補足説明 大剣 闘輝剣 無し ★★★ 光ファイターを目指すなら是非とも手に入れたい。通常スキルの覇神剣が非常に優秀 大剣 暁の大剣 無し ★★ 光ファイターの必殺スキルで数少ないパンチの利いた必殺スキルが使用出来る 大剣 輝械の改剣 無し ★ 光ファイターのテンプレ装備。ゲーム内ドロップでも手に入る 大剣 ジェイルバスター 改以上 ★★ 大剣では数少ない全体バフが有り効果も優秀。パーティに貢献するには◎ 大剣 負技の刃剣 無し ★★ 闇ファイターの必須武器。闇ファイターを志すなら必要。志さないなら不要 大剣 断朱の刃剣 無し ★★ 同上。闇ファイターのみ必要 斧 イノセントブレイカー 改以上 ★★ ジェイルバスターと同じく。貴重なバフで効果も高い。ただしEP消費が大きいので注意 斧 閃壊の紅斧 無し ★★ 通常スキルのリロードが6秒と早い。属性さえ強化出来ればマーセナリーで是非メイン武器にしたい 斧 ハードクラッシャー 改以上 ★ 必殺スキルが貴重な全体攻撃。マーセナリーを志すなら1本は欲しい 槍 ラスティスパイク 改以上 ★★★ 必殺スキルのバフが非常に優秀。可能なら複数所持したい。 槍 聖騎の槍 改以上 ★★★ 通常攻撃がリロード8秒の全体攻撃という優秀さに加え必殺スキルが盾職必須のヘイトスピア 槍 アイアンランス 改以上 ★★★ 聖騎の槍が無い場合、ヘイトスピアはこれで補う。挑発出来ないと盾は始まらない 槍 クレストランス 改以上 ★★ 必殺スキルのバフが優秀 槍 エレメントランス 改以上 ★ あれば楽な場面もある程度。属性バフ 突剣 命撃の細剣 無し ★★★ 手にすると世界が変わる逸品。通常スキルの優秀さによりEPが無尽蔵になる。装備出来る職なら是非入手したい 突剣 フェイスレイピア 改以上 ★★★ 必殺スキルのバフが優秀。可能なら複数所持したい。 突剣 聖与の護剣 改以上 ★★ 必殺スキルが強力だが最大限に活かすには他の装備も揃えたい。逆に言えば装備が揃えば超強力 突剣 癒しの細剣 改以上 ★ あればソロの時に便利。 突剣 転技の呪剣 無し ★ 現状でも使い方を選ぶが優秀。今後の仕様変更で化けそうな武器。若干ネタ寄り 弓 瞬透弓 改以上 ★★★ 通常攻撃でEPを稼ぎ必殺スキルで全体攻撃 弓 フラッシュレイ 改以上 ★★★ 通常攻撃のクリティカル補正が高く火力を出しやすいまた必殺スキルの自己バフも優秀 弓 レイジングシューター 無し ★★ 瞬透弓が無い場合にEP稼ぎの代用が可能 弓 正邪の弓 改以上 ★ 必殺スキルの自己バフが優秀 弓 バルディボウ 改以上 ★ あると便利な場面がある。必殺スキルで味方全体を回復 魔弓 スカイダイバー 改以上 ★★★ 装備出来る職なら是非とも欲しい逸品。必殺スキルのバフが優秀 魔弓 フォレストキーパー 改以上 ★★★ 必殺スキルで相手の魔攻を下げる事が出来る。敵の強力な全体魔法からパーティを守る 魔弓 紅殻の爪弓 改以上 ★★★ 必殺スキルで敵の回避を大幅に下げる事が出来る。高回避の敵も多く高難易度クエストでは是非欲しい 魔弓 飢牙の魔弓 改以上 ★ 必殺スキルの威力が優秀だが魔弓の主旨とずれているので、あればいいね程度 メイス 深紅の聖棍 改以上 ★★★ 通常スキルの優秀さに加え必殺スキルが必須スキルのヒール メイス ミスリルメイス/ルビーメイス 改以上 ★★★ 必殺スキルが必須バフと言っても過言ではない。通常攻撃はミスリルメイスがちょっと強い メイス クリスタルパレス 改以上 ★★★ 深紅の聖棍の下位互換だが手に入らない場合、代用可能。複数所持したい メイス 朱晶玉の戦棍 無し ★★ 必殺スキルがユニークで重宝される場面があるが新武器の登場により影が薄れつつある。通常攻撃も強い メイス エレメントクラウン 無し ★★ あると便利な場面が出てくる。全属性あるとかなり便利 メイス 清鉱石の戦棍 無し ★ メタルマンドラを狩る上で必須装備だがゲーム内ドロップで割と簡単に入手できる メイス 希蒼玉の戦棍 無し ★ 非常にピーキーな性能。転換鉱の戦棍と併せて限定的な場面で使用すると猛威を振るうが基本的に要らない メイス 転換鉱の戦棍 無し ★ スキル説明を見るとすごそうだがかなり使いづらい。 ハンマー 金剛鎚 無し ★★★ 通常攻撃が優秀。ハンマー主体で考えるなら是非欲しい。 ハンマー ゲートブレイカー 改以上 ★★★ 必殺スキルのバフが優秀。 ハンマー リムリム 改以上 ★ 必殺スキルの自己バフが条件を満たせばかなり強い。なお条件は厳しい。 ロッド 黒照の祭杖 無し ★★★ 通常スキル必殺スキル共に強力 ロッド 各フレアが打てるロッド 改以上 ★★★ 必殺スキルのフレアが優秀。ガーデンロッドとマルティスロッドは属性一致がネックとなる ロッド エレメントサーヴァント 無し ★★ 必殺スキルがロッドの数少ないバフで強力。各属性揃えたくなる ロッド 黒き氏族の思杖 無し ★★ 闇範囲をするなら是非欲しい。ただし使用リスクは高いので使用は臨機応変に。 ロッド ジェイドロッド 無し ★ 必殺スキルに使いようがある。育成途中のマジシャンなら助けられる場面も出てくるかもしれない。 ワンド 千年樹の御使い 無し ★★★ 必殺スキルが非常に優秀。防御回避共にスキが無い。是非とも手に入れたい逸品。 ワンド カースワンド 無し ★★ 必殺スキルが強力。各属性揃えたい ワンド スカルワンド 無し ★★ カースワンドと同じだがこちらは闇属性以外だと微妙 ワンド ハンターワンド 無し ★★ 自己バフが優秀。★と★★の間くらい。各属性欲しい。 ロッド、ワンドの全体補足としてマジシャンは属性を特化する事で真価を発揮します。 よって御使いなど特殊な物を除き、どの武器を手に入れたかよりどの属性で揃えられたかが重要です。 防具について 防具も勿論レアリティが高い(強い)に越した事は無いが重要なのは防具に付いているスキルです。 〇〇の心得よりも〇〇の秘技を優先しましょう。 またリセマラという意味で狙うべきは漢字防具です。漢字防具とは護光の装具や深淵の霊装といった アイテム名に漢字が含まれているものでステータスはもちろんスキルが非常に強力です。ガチャ以外の入手方法が ありませんので、出たら大事にしましょう。またマーセナリーを志すならレンジャーガチャでスナイプベストを 狙うのもアリです。 番外 期間限定ガチャの優秀な装備を紹介。たまに復刻しているので復刻期間は狙ってみるのもいいかもしれません。 カテゴリ アイテム名 レアリティの限定 優先度★~★★★ 補足説明 大剣 スピリットスラッシャー 無し ★★ 必殺スキルが凡庸性があり優秀。特に光ファイなら光属性に限り重宝する 大剣 レイヴァルトテイン 究極 ★ 闘輝剣が無い場合貴重なEP源となる 大剣 バトルクレイ 究極 ★ 闇ファイターに限り凡庸性の高い必殺スキルが有用 斧 イクリプスアックス 無し ★ 必殺スキルでリミットが解放される。マーセナリーで使い勝手が良い 突剣 スピリットエストック 無し ★ どうしても六聖剣と比べると見劣りするが多段必殺スキルは貴重 弓 スピリットシューター 無し ★★ レンジャーで火力を出したいなら各属性欲しい。命中の敷居が高いが全体多段攻撃 弓 シールクリスタ 究極 ★★ デメリット無くパーティのEPを回復出来る。 魔弓 イクリプスシューター 究極 ★★★ ウォーロックでバフがやりたいなら必須級の便利装備。欲を言えば2本欲しい 魔弓 メルトシリング 無し ★ 通常が多段でEP稼ぎに。ただリロードがすごく長いので使いづらい メイス スピリットメイス 無し ★★ 4属性も悪くは無いが光闇のバリアが貼れるのはこれしか無い。プリを極めるなら欲しい ハンマー イクリプスハンマー 究極 ★★ そこそこ強力な全体攻撃とデバフが貴重。ただそれなりに強くないと使いこなせない ロッド ガーネットスフィア 至高以上 ★★★ 必殺スキルが全体多段でEP回収率も素晴らしい。至高でも良いが究極があれば火力の軸になる ロッド イクリプスウィッチ 究極 ★★ 必殺スキルのバフが仕様変更で強化され優秀になった。複数で重ね掛けする事で真価を発揮する ワンド スピリットスケアーズ 至高以上 ★★ マジシャンをやっていると必ず多段攻撃が欲しくなる。